Auf das Spiel habe ich mich wirklich gefreut. Ich bin großer und leidenschaftlicher Dead or Alive 4, bin mit Teil 3 eingestiegen und war hin und weg wie hervorragend echte Martial Arts in einem Spiel aussehen konnten. Seitdem ich von DOA infiziert wurde blickte ich auf Konkurrenz wie Tekken und Co herab. DoA ist das einzig wahre und das hat für mich einen Grund. Jann Lee! Der beste und einzig wahre Bruce Lee Klon seit es Prügelspiele gibt. Wie er die Bewegungen und Kampfposen von Bruce Lee nachimitiert hat mich umgehauen und es einfach nur Spaß gemacht mit ihm zu kämpfen. Tausende Matches habe ich mit ihm in DoA 4 bestritten. Er ist einfach nur cool, ich liebe jeden einzelnen Move von ihm. Und dazu seine Kampfschreie, die jedem Schlag noch mal die richtige Würze verleihen machen das Spielgefühl für mich als Bruce Lee Fan perfekt.
Die Dead or Alive Serie steht und fällt für mich mit der Herausarbeitung von Jann Lee. Wäre er in Teil 5 nicht dabei, hätte ich das Spiel gar nicht gekauft.
Und es mag wohl daran liegen, dass ich Teil 4 sehr sehr gewohnt bin, doch was dann in Teil 5 erneuert wurde hat mir einfach nur den Boden unter den Füßen weggefegt. Plötzlich hat Jann Lee einen anderen Synchronsprecher und ganz andere Kampfschreie!!!
aaaaaaarrgh!! Ich kann gar nicht so viel essen, wie ich kotzen möchte. Nein nein nein, ich kann diese neuen Kampfschreie nicht akzeptieren, das sind nicht die womit ich Jann Lee kennen und lieben gelernt habe.
Die größte Unverschämtheit ist vor allem, dass sogar viele (wenn nicht alle) anderen Charaktere ihre STimmen und Kampfschreie aus dem Vorgänger behalten haben. Wenn es nur die Dialoge betrifft hätte ich das noch akzeptieren können, aber wenn auch noch extra die Kampfschreie neu aufgenommen werde, werde ich sauer. Kämpfen mit Jann Lee macht plötzlich weniger Spaß...einfach nur weil die vertrauten Kampfschreie fehlen! Jaja ihr lacht, aber für mich ist das ein echtes Problem!!
Dazu kommt, dass nun auch die ultracoole Trainingsmusik aus TEil 4 weg ist. Stattdessen bekommt man nun Stage abhängig einen individuellen Track. Wäre ja ok, wenn zumindest die Trainingsmusik hätte beibehalten werden können, doch sie fehlt. Und als ob man mich damit ärgern wollte wurden aber andere Musikstücke aus dem Vorgänger beibehalten. "Fuck You Tecmo!!"
Ok und um das spiel mal objektiv zu bewerten ist es handwerklich natürlich großartig und hat immernoch die Nase vorn was das präsentieren spektakulärer Martial Arts angeht. Aber dafür ist die Story diesmal wirklich sau hohl. Das war ja noch nie die stärke von irgend einem Beat'em up, doch wie hier völlig verwirrend zwischen Orten und Zeit gewechselt wird, wie sich hier die Gegner wegen einem nichts von einem Grund in die Haare kriegen und hier bisweilen unwichtig wirkende Charaktere plötzlich in ein neues Licht gerückt werden ist absolut unter aller Sau. Ich bin echt fassungslos wie schlecht geschrieben und absolut unübersichtlich hier die Story präsentiert wurde, als ob es die Macher geradezu darauf anlegten sie so verwirrend und sinnlos wie möglich zu gestalten...
ach egal ich will mich nicht mehr darüber aus lassen. Ich habe das Spiel nach 2 wochen wieder verkauft. Vielleicht kaufe ich es mir wieder, wenn es mal für einen 10er zu haben ist...der vollständigkeit halber, doch für 50 euro sehe ich in dem spiel definitiv keinen mehrwert...
Und jetzt mal eine Empfehlung an alle LETHAL WEAPON Fans ;)
POLICENAUTS
Um Policenauts kurz zu beschreiben: Lethal Weapon in Space! Mit Anime Look gekleidet als Grafikadventure!
Wer Lethal Weapon liebt und es sich zur Pflicht macht einmal jährlich die Quadrologie anzuschauen, vor allem, weil wohl keine weiteren Filme kommen werden, der darf mal ein Blick auf diesen Insider-Geheimtipp werfen.
Hideo Kojima, seines Zeichens Mastermind der Metal Gear Solid Reihe und Snatcher (siehe ein paar posts weiter oben von mir) und Filmfreund nahm sich die beiden Filmkultfiguren Martin Riggs und Roger Murtaugh, verpasste ihnen einen Anime-Look, neue Namen und steckte sie in ein Science Fiction Szenario, das man gut mit Cowboy Beebop vergleichen könnte. Bis auf diese beiden neuen Konstanten erhält man mit Policenauts ein waschechtes neues Lethal Weapon Abenteuer mit allem, was man aus den Filmen kennt. Witzige Dialoge und Zankereien zwischen den Partnern, viel Action und auch jede Menge Detektivarbeit.
Dem Maß an Witz und Story kann nur das Genre der Grafikadventures gerecht werden, also stellt euch darauf ein viel, sehr viel zu lesen und herum zu klicken. Hin und wieder gibt es Actionpassagen, in dem ihr aus der Ego Perspektive Lumpen abballert. Aber vor allem ist es die Detektivarbeit und die Dialoge der beiden Riggs/Murtaugh Verschnitte, die den Spielfluss aufrecht erhalten und und jeden Lethal Weapon Fan das Gefühl geben einen verlorenen Fünften Teil nachzuholen.
Ich selber habe das Spiel noch nicht durch, wollte es aber möglichen Interessierten von euch nicht länger vorenthalten. gibt es im PS Network zu kaufen oder eben auch original für relativ günstigt Geld bei ebay als PSOne Fassung zu kaufen...aber vorsicht. Es gibt nur englische Subtitles und Menüs, die Sprachausgabe ist auf japanisch.
Vorerst gebe ich






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